학생들의 진로선택,
나는 어떤 학과를 선택해야하는가?
◆ 그래픽디자인과 ◆
그래픽디자인과
Ⅰ. 그래픽디자인과는 이런 학생이 선택해야...
그래픽 디자인을 선택하기 위해서는 다음과 같은 재능, 관심, 취향, 성격을 가진 학생이 적합할 수 있습니다.
1. 창의성과 시각적 감각
그래픽 디자인은 창의적인 아이디어와 시각적인 감각이 필요한 분야입니다. 학생들은 창의적인 아이디어를 생각하고 시각적으로 표현할 수 있는 능력을 가지고 있어야 합니다. 예술적인 표현에 대한 관심과 시각적 감각을 가진 학생들이 그래픽 디자인 분야에서 성공할 수 있습니다.
2. 컴퓨터 기술과 소프트웨어 이해
그래픽 디자인은 컴퓨터를 통해 다양한 디자인 소프트웨어를 활용하여 작업하는 분야입니다. 따라서 학생들은 컴퓨터 기술에 익숙하고 그래픽 디자인 소프트웨어를 이해하고 활용할 수 있는 능력을 갖추어야 합니다.
3. 세부 사항에 대한 주의력
그래픽 디자인은 작은 세부 사항들이 전체 작품의 완성도를 결정할 수 있습니다. 학생들은 세부 사항에 대한 주의력을 가지고 있어야 합니다. 디자인 요소의 배치, 색상 선택, 타이포그래피 등에 대한 섬세한 관찰과 처리 능력이 필요합니다.
4. 협업과 의사소통 능력
그래픽 디자인은 종종 팀 프로젝트나 클라이언트와의 협력을 요구합니다. 따라서 학생들은 협업과 의사소통 능력을 가지고 있어야 합니다. 다른 사람들과 원활하게 의견을 공유하고 협력하여 프로젝트를 완성시킬 수 있는 능력이 필요합니다.
5. 시간 관리 및 유연성
그래픽 디자인은 종종 프로젝트 기한이 있고 작업 일정이 급박할 수 있습니다. 따라서 학생들은 시간 관리 능력을 갖추고 유연하게 일정을 조정할 수 있는 능력이 필요합니다. 작업의 우선순위를 파악하고 효율적으로 작업할 수 있는 능력이 중요합니다.
이러한 재능, 관심, 취향, 성격을 가진 학생들이 그래픽 디자인을 선택하면 시각적인 디자인 능력을 향상시키고 창의적인 작품을 만들어낼 수 있을 것입니다. 그러나 이외의 다른 재능과 흥미를 가진 학생들도 그래픽 디자인 분야에서 성공할 수 있는 기회를 갖을 수 있습니다.
중요한 것은 자신의 재능과 열정을 바탕으로 그래픽 디자인 지식을 습득하며, 계속해서 발전해 나갈 수 있는 능력을 갖추는 것입니다.
Ⅱ. 그래픽디자인과 개요
그래픽(graphic)은 ‘그림의’ 혹은 ‘생생한’이라는 뜻을 가지고 있습니다. 그래픽디자인은 초기에 인쇄된 디자인이라는 말로 쓰였지만 오늘날에는 그 의미가 더 넓어져 평면적인 디자인의 시각효과를 두루 뜻합니다. 즉 그래픽디자인과는 시각을 통하여 정보를 보다 효과적으로 전달하기 위한 방법을 연구하는 분야로 정보의 기초표현 능력과 전문 지식을 활용하는 학과입니다. 그래픽디자인과는 오늘날 매체가 다양해지면서 신문, 잡지 등 인쇄매체뿐만 아니라 컴퓨터그래픽을 이용한 인터렉션 디자인, 웹 디자인 등 인터넷 매체를 선택하여 주어진 과제를 시각화하는 디자이너를 양성합니다.
Ⅲ. 그래픽디자인과 관련 직업
광고디자이너, 시각디자이너, 웹디자이너, 캐릭터디자이너, 컴퓨터그래픽디자이너, UX디자이너, 모션그래픽디자이너, 영상그래픽디자이너, 인포그래픽디자이너
Ⅳ. 그래픽디자인과 관련 자격
시각디자인산업기사, 웹디자인기능사, 컬러리스트산업기사, 컴퓨터그래픽스운용기능사
Ⅴ. 그래픽디자인과 특성
그래픽디자인과는 인쇄된 디자인이라는 뜻을 가지고 있기는 하지만 인쇄디자인만을 말하지 않습니다. 그래픽디자인은 여러 가지 정보를 시각적으로 해석하여 전달하는 일에 관계하는 창조적인 작업이라고 폭넓게 이해할 수 있습니다. 타이포그래피, 시각 예술, 레이아웃 등 이러한 커뮤니케이션 작업 과정과 더불어 그 디자인의 최종 결과물 자체 또한 그래픽 디자인이라고 할 수 있습니다.
Ⅵ. 그래픽디자인과 졸업 후 진출분야
● 기업 및 산업체
멀티미디어 회사, 이벤트 회사, 문구ㆍ완구 회사, 3D회사, 게임 및 캐릭터 개발 회사, 공간 디자인 회사, 디지털제품ㆍ팬시제품ㆍ가구ㆍ조명 관련 라이프스타일 디자인 회사, 조선ㆍ의료기ㆍ산업장비ㆍ플랜트ㆍ환경ㆍ색채 관련 산업 기기 디자인 회사, 디스플레이 디자인 사무소, 가구 관련 회사, 조명 관련 회사, 광고 기획사
● 정부 및 공공기관
한국디자인진흥원 등 문화 예술 관련 공공기관
Ⅶ. 공부하는 주요 교과목
● 그래픽디자인
시각전달 매체로 사용되는 것 중 인쇄매체에 속하며 주로 포스터 디자인, 편집 디자인, 캐릭터 디자인, 로고 디자인, 포장 디자인 등의 다양한 분야들을 직접 제작해봄으로써 시각적 도구와 그 원리 등을 이해하고 효과적인 정보전달 기술을 개발하고 창의력을 익힘
● 편집디자인
지면의 구성요소들인 타이포, 사진, 일러스트레이션 등을 시각적으로 구성하기 위한 편집과 관련된 개념을 파악하고, 특히 편집그래픽 프로그램 사용법을 습득하고, 실무적인 능력을 키우는 수업합니다.
● 웹그래픽
인터넷 쇼핑몰, 기업 사이트, 기타 커뮤니티 사이트 등 웹페이지를 디자인하며, 그래픽 요소를 이용하여 웹페이지를 구상하는 수업을 진행합니다.
● 색채학
색의 기본 원리와 대비, 혼합 등의 개념을 이해하고 시각적 또는 감정적 효과들을 공부하는 교과목으로 실제 디자인을 하는 과정에서 색채 원리를 고려하여 적절하고 세련된 선택이 가능하게 할 수 있는 교육 내용으로 구성. 특히 실내 건축 환경의 색채를 분석하여 이를 통해 색채 환경 계획을 주도적으로 수립할 수 있는 방법론을 학습합니다.
● 타이포그래피
각 디자인의 전반에 걸쳐 요구되는 작품에서의 문자 활용 감각을 배우고, 한글, 영문, 한자 등의 문자가 갖는 조형적 특성을 분석적으로 이해하며 현대 디자인에서 활용되는 다양한 서체를 개발할 수 있도록 실무 능력을 익힙니다.
Ⅷ. 개설대학
경기도 | 수원과학대학교(제1캠퍼스) | 멀티미디어디자인학과 그래픽디자인전공 |
경기도 | 수원여자대학교(제1캠퍼스) | 시각디자인과 그래픽디자인전공 |
경기도 | 연성대학교(제1캠퍼스) | 시각디자인과 산업그래픽전공 |
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